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Chroni Grandes Inventions

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ChroniCards Grandes Inventions est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale.

« Pour ceux qui pensent que papy est plus vieux que le savon. »

L’invention de la dynamite, avant ou après celle de la montgolfière ? D’ailleurs, savez-vous comment les frères Montgolfier ont eu l’idée de leur invention ?

De l’apparition des premiers bifaces (vers – 1 600 000) à la création du World Wide Web (1989), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 inventions et découvertes qui ont changé l’histoire de l’humanité. Avec les ChroniCards, enrichir sa culture générale n’a jamais été aussi simple.


» Âge conseillé : 8 ans et +

» Nombre de joueurs : 1 à 6

» Durée : 15 à 30 mn

» Contenu : 60 cartes au format 7×12 cm avec notice

» ISBN : 9-782918-742-43-2

» Fabrication : Europe


 Disponible le 15 mai 2018

Rupture de stock

Catégorie :

Description

Chroni Grandes Inventions est un jeu de cartes de connaissances pour améliorer et tester sa culture générale.

L’invention de la dynamite, avant ou après celle de la montgolfière ? D’ailleurs, savez-vous comment les frères Montgolfier ont eu l’idée de leur invention ?

De l’apparition des premiers bifaces (vers – 1 600 000) à la création du World Wide Web (1989), retrouvez dans ce titre une sélection de 60 inventions et découvertes qui ont changé l’histoire de l’humanité. Avec les Chroni, enrichir sa culture générale n’a jamais été aussi simple.

 

Les Chroni, le jeu d’Histoire pour retenir les dates

Un principe de jeu simple qui s’explique en quelques secondes. Chacun son tour, un joueur tente de resituer un évènement dans la chronologie. Le premier à déposer toutes ses cartes remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.

Un jeu de connaissances très efficace pour retenir les dates grâce à la stimulation de la mémoire visuelle et la présence de textes explicatifs qui permettent la compréhension des événements.

 

Agrandissez votre chronologie selon vos envies

Tous les jeux de la collection Chroni ont le même format et les cartes sont complétement compatibles. N’hésitez pas à les mélanger pour enrichir et diversifier votre chronologie. Par exemple, en combinant Les Merveilles du Monde et Les Rois et Reines de France, on peut découvrir que la construction du célèbre Taj Mahal s’est déroulé à l’époque du règne de Louis XIII. C’est Idéal pour faire des associations d’idées !

Retrouvez toute la collection ici

ChroniCards-Collection-Illustration

 

La règle du jeu

Préparation de la partie

Distribuer 5 cartes côté texte visible devant chaque joueur sans retourner les cartes. Les joueurs laissent les cartes posées sur la table. Déposer la pioche côté texte visible et retourner la première carte du paquet, côté date sur la table. C’est le point de départ de la chronologie.

Déroulement

À tour de rôle, chaque joueur choisit une carte dans sa main en énonçant à voix haute le titre de l’événement. Il la positionne ensuite chronologiquement par rapport à celle(s) déjà déposée(s). Il retourne alors la carte côté date pour vérifier s’il a raison. Si oui, il ne pioche pas de carte. Si non, la carte est repositionnée au bon endroit dans la frise chronologique et le joueur pioche une carte. C’est ensuite au joueur suivant.

Si un joueur ne se souvient plus de l’événement correspondant à une carte déjà posée, il peut la retourner pour la consulter.

Fin

Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes l’emporte. Si des joueurs terminent dans le même tour, ils continuent à jouer en piochant une nouvelle carte et sont éliminés en cas d’erreur. Le dernier encore en jeu gagne.

Informations complémentaires

Poids 0.170 kg
Dimensions 15 x 10 x 3 cm

Avis

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